PROGRAMACIÓN DE UNA SESIÓN
PROGRAMACIÓN DE UNA SESIÓN
SESIÓN
EDUCACIÓN FÍSICA
4º PRIMARIA
Contexto: 4º Curso de Educación Primaria, Bloque 2:
Habilidades, Juegos y deportes.
Sesión de
habilidades motrices básicas, centrándonos en las locomotrices.
Edad: 9-10 años.
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Duración: 60 Min. Aprox.
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Contenidos:
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Criterios de
evaluación
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Estándares de
aprendizaje evaluables
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Conocimiento
básico de la estructura corporal en relación al movimiento.
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Conocer
la estructura del cuerpo para adaptar el movimiento a cada situación, siendo
capaz de representar mentalmente las acciones motrices su cuerpo.
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-Se
orienta en el espacio respecto a si mismo, respecto a otros y en relación con
los objetos.
- Toma
conciencia corporal de las acciones motoras que va a realizar posteriormente.
- Conoce
y valora la importancia de la respiración y relajación en el organismo.
- Aprecia
la distancia adecuadas en cuanto al espacio y a un tiempo determinado que requiere la actividad propuesta.
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Utilización
eficaz de las habilidades básicas en medios y situaciones conocidas y
estables.
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Adaptar y
combinar eficazmente la ejecución de habilidades y destrezas motrices a
diferentes materiales y entornos, ajustando su organización temporal al
entorno disponible y a las condiciones de la acción.
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- Conoce y utiliza las habilidades y destrezas básicas
para resolver determinadas acciones motrices.
- Se
desplaza coordinadamente en diversos espacios ante situaciones sin o con
obstáculos, adaptándose a una ordenación temporal.
- Adapta
los saltos a distintas situaciones y posibilidades.
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Control
motor y dominio temporal.
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Mejora de
las cualidades físicas básicas de forma genérica y orientada a la ejecución
motriz.
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Aumentar
el repertorio motriz con estructuras de coordinación más complejas,
consolidando las ya adquiridas.
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- Combina de forma natural y eficaz dos o más
habilidades básicas.
-
Mantiene el equilibrio en diferentes posiciones
-
Consolida los elementos fundamentales en la ejecución de desplazamiento,
saltos, giros en sus diferentes posibilidades motoras y atendiendo a
estímulos ligeros.
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Metodología:
Mando directo. En
algunas ocasiones Modificación del mando directo dejando a ellos que regulen
algunos aspectos del ejercicio. Pero por lo general todas las actividades
están guiadas por instrucciones verbales del monitor.
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Materiales/instalaciones:
Aros,
petos o pañuelos, colchonetas, conos, bancos suecos, combas, picas o globos.
Gimnasio.
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PARTE
INICIAL/CALENTAMIENTO: 10 MIN.
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Ejercicio: 1
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Objetivo:
-Desplazarse para
ocupar posiciones libres.
-Desplazarse
realizando cambios de dirección, sentido y ritmo.
-Realizar
actividad física que exija esfuerzo y habilidad.
Duración:
10 min.
Material:
Aros,
petos o pañuelos.
Descripción:
Uno o varios
alumnos con una señal identificativa persiguen al resto que intenta no ser
tocado. Si un alumno va a ser tocado puede abrazarse a otro compañero y no
podrán ser tocados por los que persiguen. Para evitar que esto se prolongue
mucho tiempo el profesor puede establecer una señal sonora tras la cual es
obligatorio romper el abrazo.
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Ejercicio: 2
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Objetivo:
-Consolidar las
nociones topológicas y espaciales básicas. -Apreciar direcciones y distancias
respecto a los otros y a objetos en estático.
-Apreciar
direcciones y distancias respecto a los otros y a objetos en movimiento.
-Elaborar una
respuesta motriz en función de las distancias percibidas.
Duración:
10 min.
Material:
Colchonetas,
conos y 4 bancos suecos.
Descripción:
Cuatro jugadores
con petos o un distintivo claro intentan «cazar» al resto de alumnos. Cuando
un cazador toca a un corredor se convierte en trampa. La trampa se desplaza
en cuadrupedia, pudiendo cazar al resto de corredores. Gana el último
corredor que resista. Realizar rotaciones de los cuatro jugadores que la
ligan, de tal manera que al final del juego todos los jugadores la hayan
ligado.
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PARTE
PRINCIPAL: 40-50
MIN.
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Ejercicio: 3
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Objetivo:
-Desplazarse para
ocupar posiciones libres.
-Desplazarse
realizando cambios de dirección, sentido y ritmo. -Realizar actividad física que exija
esfuerzo y habilidad.
Duración:
10 min.
Material: Aros. Petos o
pañuelos.
Descripción:
El profesor sitúa
un círculo con aros (2 menos que el número de jugadores por equipo y
separados 2 m). Dividimos la clase en 2/3 grupos. Dos jugadores se la ligan y
ocupan el centro. Cuando estos gritan « ¡Fuego! » todos los jugadores
comienzan a correr por fuera del círculo en el mismo sentido. En un
determinado momento, los jugadores del centro gritarán « ¡Base! » y todos
tratarán de ocupar uno de los aros del suelo. El jugador que se quede sin aro
pasa a ocupar el centro del círculo. Podremos combinar diferentes formas de
desplazamientos.
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Ejercicio:
4
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Objetivo:
Realizar
actividad física que exija esfuerzo y habilidad.
Duración: 10 min.
Material:
Combas.
Descripción:
El juego consiste
en una carrera de relevos pero saltando a la comba, los alumnos formarán
grupos y se pondrán en filas.
El primero de
cada fila tendrá que llegar hasta la mitad de la pista del gimnasio donde
está situado un cono, después volverá y le pasará la comba al segundo de la
fila para que salga y así sucesivamente hasta que salgan todos, ganará el
grupo que termine primero.
Observaciones:
Podremos
hacer variantes, como por ejemplo desplazarse con los pies juntos, a la pata
coja, etc.
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Ejercicio: 5
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Objetivo:
Identificar
desplazamientos , saltos y giros. Desarrollar la coordinación dinámica
general a través de habilidades básicas.
Duración: 10 min.
Material:
Balónes
de foam.
Descripción:
En este juego
cada alumno tendrá un balón que transportarán encima de una mano
desplazándose por la pista, a nuestra señal realizarán una o varias veces las
siguientes acciones que les indicaremos, siguiendo desplazándose después:
-Giro en el eje
longitudinal.
-Salto.
-Pasarse el balón
por entre las piernas.
-Desplazarse
corriendo.
-Desplazarse de
espaldas.
Observaciones:
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PARTE
FINAL/VUELTA A LA CALMA: 5-10 MIN.
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Ejercicio: 6
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Objetivo:
Vuelta a
la calma, relajación después de las actividades principales, y de paso
trabajar el equilibrio y la coordinación.
Duración:
5 min.
aprox.
Material: Picas (o globos
en su defecto)
Descripción: Todos los alumnos con una pica cada uno, dispersos por
todo el campo para hacer equilibrios con cualquier parte del cuerpo sin que
se caiga la pica.
•
De pie
•
Sentados
•
A la pata coja (quietos)
•
Andando
•
Andando de espaldas
Variante: En vez de picas
utilizar globos
Observaciones:
•
Se deben situar individualmente sin tener a ningún compañero cerca
para prevenir golpes con las picas.
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Ejercicio: 7
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Objetivo:
Vuelta a
la calma, relajación
Duración:
5 min.
aprox
Material: Ninguno
Descripción: De pie, en
silencio, con los ojos cerrados y una respiración relajada tratar de contar
un minuto mentalmente. Al terminar, sentarse.
Observaciones: ‘Ganará’ el que
más se aproxime a un minuto exacto
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